Rubik's Cube Tahap 6: Baris Atas
Tahap terakhir sebelum menyelesaikan semua permukaan Rubik's Cube. Dalam langkah terakhir ini, kita akan menyusun kiub penjuru ke tempat yang betul dan kemudiannya kiub tepi.
Kiub Sudut
Pusingkan baris atas supaya akan ada satu atau 2 kiub sudut pada permukaan yang betul.
Contoh 1 |
atau
Contoh 2 |
Dari gambar di bawah, perhatikan posisi kiub penjuru yang betul. Dari Contoh 1, kiub C dan D berapa pada kedudukan yang sepatutnya. Untuk Contoh 2, kiub yang betul pada posisi D.
Sekarang kita perlu alihkan kiub-kiub yang lain. Berpandukan dari gambar di atas, gunakan algoritma di bawah untuk alihkan antara A-B (A ke B dan B ke A), B-D, D-C dan C-A. Pastikan kiub yang tidak perlu diubah berada di bahagian belakang.
Seperti Contoh 1, alihkan C-D ke belakang dengan A-B berapa di hadapan.
Untuk Contoh 2, anda boleh memilih untuk alihkan antara C-A atau A-B. Ulang algoritma sehingga semua kiub hujung berada di kedudukan yang betul.
Dengan menggunakan algoritma ini, tukar posisi untuk semua kiub sudut untuk mendapatkan kedudukan begini.
Setelah membetulkan semua kiub penjuru, kita perlu menyelesaikan kiub tepi pula. Perhatikan posisi kiub tepi ini.
Kali ini, cari baris atas yang mempunyai ketiga-tiga petak yang sama dan alihkan ke permukaan yang betul. Jika tiada, terus gunakan salah satu algoritma di bawah. Kebiasaannya setelah satu algoritma, akan ada satu baris yang lengkap.
Permukaan yang lengkap ini dialihkan ke belakang. Untuk mengalihkan dari d ke b dan b ke c (ikut arah jam), gunakan algoritma di bawah.
Dan algoritma ini untuk mengalihkan c ke b dan b ke d (arah lawan jam).
Dan akhirnya siap untuk semua permukaan.
Tahniah!
Setelah membetulkan semua kiub penjuru, kita perlu menyelesaikan kiub tepi pula. Perhatikan posisi kiub tepi ini.
Kali ini, cari baris atas yang mempunyai ketiga-tiga petak yang sama dan alihkan ke permukaan yang betul. Jika tiada, terus gunakan salah satu algoritma di bawah. Kebiasaannya setelah satu algoritma, akan ada satu baris yang lengkap.
Permukaan yang lengkap ini dialihkan ke belakang. Untuk mengalihkan dari d ke b dan b ke c (ikut arah jam), gunakan algoritma di bawah.
Dan algoritma ini untuk mengalihkan c ke b dan b ke d (arah lawan jam).
Dan akhirnya siap untuk semua permukaan.
Tahniah!
Pengenalan
Tahap 1: Silang Putih
Tahap 2: Penjuru Putih
Tahap 3: Baris Tengah
Tahap 4: Silang Kuning
Tahap 5: Permukaan Kuning
Tahap 6: Baris Atas